有许多市场部或产品部的朋友,在聊天中我们发现,他们的确很少在决策前做用户调研。
不管是活动前的筹划,还是活动之后的复盘,很少有一些决策建议是来自用户的反馈,多数的活动都是产品、运营按照自己的想法设计的。哪怕是一些社群运营的业务,也是活动做完、产品上线之后,收集了社群里面的一些零星反馈。当然,也有一些活动做完之后,被群内的用户一阵吐槽参与度很低。
我们大部分的思路是:运营经验>自我猜测>用户反馈。
一. 为什么要做用户调研
之所以大家会忽视对用户的调研,我觉得有两个原因。
其一是根本没有养成做用户调研的习惯。比如对做电商平台的朋友,一些大促的政策和裂变玩法都是自己设定的,我们认为用户不专业所以没有必要倾听。
其二是不好意思做用户调研,怕被用户拒绝。让团队的同学给用户打电话,90%以上的运营人员内心是拒绝的,觉得麻烦,也不知道如何沟通。
在这两种因素的影响下,许多活动和产品的推出,就少了用户参与的一环,自然也隐藏了许多问题,这也是我们要做用户调研的原因。
1. 想法验证
当你想做一个活动,或者一个项目的时候,和自己的一些用户聊聊,看看是否符合他们的需求,是不是你自己想当然。
好比打算做线上三四五线青少儿的英语教育培训,当时认为一二线城市师资优越,三四五线学生家长有提升的需求,师资力量却很薄弱,觉得在线教育是个机会,而存在实际去走访了七八个城市调研之后,却发现这个想法是错误。
所以做用户调研,能够很好的验证你的想法是不是用户真正需要的。
2. 意见征集
做过近百场微信群团购活动的运营伙伴应该感同身受,其中最重要的一个环节就是选品。以前是运营的同学自己选,而随着做的期数越多,我们知道应该把选品权给用户。
每一期团购结束之后,直接搜集用户的购物需求,甚至是价格需求,然后我们再来找资源和排期。这种方法也多次提升了一些商品场次的售罄率,这也是倾听用户意见的结果。
3. 问题改进
我们现在的每一次产品功能改进,都把用户在群内反馈问题的优先级排在最前面。但凡影响我们用户使用,团队长裂变的功能,都是P0级别的,其他运营功能都是次要的。
因为我们坚定地认为,产品做出来是给用户用的,而不是给我们自己看的。不要怕用户提意见,最怕用户不提意见就走了,你连自己错在哪里都不知道,摸索的成本极大增加。
4. 发现机会
很多人一直在找新的创业机会,厂长觉得与其自己瞎捉摸,不如去和用户交流一下,看看他们到底有哪些需求还没有被满足,尤其是哪些普遍性的,代表性的需求。
另一种思路就是去问竞品用户,使用别人产品的时候,有什么槽点,他们吐槽越多的地方,就是你要重点关注的地方。