大学生游戏氪金调查,调研工厂为您推荐文化娱乐行业问卷调查免费问卷调研模板,亲爱的大学生朋友: 首先非常感谢你抽出时间来完成这个调查!!! 此调查是为了了解大学生们在网络游戏中的氪金情况而做出的调查,收集数据全为匿名,不做商用。
1.性别:
男
女
2.年级:
大一
大二
大三
大四
研究生
4.你在近一年玩游戏的频率如何?
从没玩过
每月玩 1~3 次
每周玩 1 次以上
每天或几乎每天玩
5.你每次玩游戏的平均时间大致是多少?
一小时到三小时
三小时到五小时
五小时以上
一小时以内
6.你玩哪种类型的电子游戏比较多?
MOBA类(如英雄联盟,DOTA2,王者荣耀等)
养成恋爱类(光与夜之恋,明日方舟,奇迹暖暖等等)
角色扮演类(原神,崩坏3等等)
冒险类(塞尔达传说,逆转裁判等)
休闲类(开心消消乐,欢乐斗地主等等)
第一人称射击类(和平精英,穿越火线等等)
竞速类(qq飞车,跑跑卡丁车等等)
其他
7.你每月的可支配收入大致为多少?
500-1000 元
1001-2000 元
2000-5000 元
5000以上
8.你每个月在游戏内充值或“氪金” 上的平均花费是?
没有
100 元以下
101-500元
501-1000 元
1001-3000 元
3000 元以上
12.除了在游戏内氪金以外,你还会在哪方面消费:
游戏周边(手办,吧唧,联名产品,同人制品等等))
官方线下活动(官方漫展,发布会等等))
同好交流活动(同好团建,个人主办漫展等))
其他
15.你在为某游戏氪金后有出现过哪些情况:
玩该游戏时间更持续了
买游戏的相关周边及产品
关注该游戏官方其他产品
加入游戏论坛等和玩家一起交流
继续氪金
其他
16.你对他人为游戏氪金的看法如何?
只要在自己经济范围内进行就好
不怎么支持
无所谓