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1.您觉得您是什么类型的玩家?
休闲玩家:您对游戏浅尝辄止
核心/中等玩家:您经常玩游戏,但没有特别认真或进行电子竞技
硬核玩家:您一心一意扑在游戏上,特别认真或进行电子竞技
2.您常用哪个平台玩游戏?
手机/平板
电脑
掌上游戏机:任天堂Switch
主机:XBox,PS,任天堂(连接电视屏幕)
其他
3.在手机/平板上游玩时,您喜欢什么类型的游戏?
MOBA类型(王者荣耀,曙光英雄,决战平安京等)
角色扮演游戏(原神,逆水寒等)
第一人称射击游戏(穿越火线,使命召唤手游等)
第三人称射击游戏(和平精英,香肠派对等)
棋类游戏(金铲铲,象棋等)
休闲游戏(蛋仔派对,你画我猜,消消乐等)
赛车竞速
模拟经营类游戏(模拟城市,梦想城镇等)
动作游戏(火影忍者,暗影格斗等)
飞行模拟类游戏
体育类游戏(实况足球等)
卡牌对战类游戏(炉石传说,皇室战争)
益智类游戏
沙盒类游戏(我的世界,泰拉瑞亚,饥荒等)
恋爱养成类游戏(恋与制作人,萌猫物语,遇见逆水寒等)
音乐游戏(节奏大师,舞力全开,别踩白块等)
其他
4.在电脑上游玩时,您喜欢什么类型的游戏?
MOBA类型(英雄联盟,DOTA2等)
射击游戏(CSGO,Apex,COD等)
棋类游戏(金铲铲,棋弈无限,超将棋)
休闲游戏(鹅鸭杀,你画我猜,消消乐等)
多人在线游戏(永劫无间,PUBG,魔兽世界等)
动作游戏(鬼泣,猎天使魔女等)
角色扮演游戏(原神,刺客信条,荒野大镖客2等)
沙盒类游戏(我的世界,泰拉瑞亚,饥荒等)
Galgame(千恋万花,爱上火车等)
策略游戏(红警,文明6,星际争霸等)
模拟经营游戏(模拟人生,天际线等)
竞速游戏(地平线,F1 23等)
音乐游戏(喵斯快跑,HiFi Rush等)
恐怖游戏(生化危机,逃生,死亡空间等)
卡牌对战类游戏(炉石传说,昆特牌)
体育游戏(FIFA,NBA 2K,极限国度等)
独立游戏,小众游戏爱好者
其他
5.在掌机上游玩时,您喜欢什么类型的游戏?
动作游戏(空洞骑士,茶杯头,奥日,马里奥奥德赛等)
射击游戏(喷射战士,毁灭战士等)
角色扮演游戏(p5,塞尔达,猎天使魔女等)
竞速游戏(马里奥赛车8等)
音乐游戏(褪黑素,太鼓达人等)
派对游戏(马里奥派对等}
健身游戏(健身环大冒险)
解谜游戏(笼中窥梦,无尽旅途等)
模拟经营类(动物森友会,星露谷物语等)
独立游戏,小众游戏
其他
6.在主机上游玩时,您喜欢什么类型的游戏?
射击游戏(瑞奇与叮当,喷射战士等)
动作游戏(鬼泣,猎天使魔女,师傅等)
魂类游戏(黑暗之魂,艾尔登法环,恶魔之魂)
竞速游戏(GT7,马里奥赛车8等)
角色扮演游戏(战神,对马岛,地平线西部绝境,蜘蛛侠)
恐怖游戏(生化危机,死亡空间等)
体育游戏(FIFA,NBA 2K,极限国度等)
互动电影类游戏(底特律化身为人)
其他
7.您在玩游戏时您的注意力更倾向于?
注意力高度紧绷
放松愉悦
二者都有,注意力高度紧绷居多
二者都有,放松愉悦居多
二者各占一半
8.您玩的游戏是按照“玩一局/玩一把”来计算的吗?
是
否
9.通常情况下,在一局游戏结束时,您会体验到哪些情感?
极度快乐
高兴
满足
平淡
不满意
意难平
空虚
无聊
后悔
其他
10.一局游戏的结果会对您产生很大的影响吗?
极大
很大
比较大
一般
无所谓
11.您玩的游戏含有剧情向的游戏吗?
是
否
12.通常情况下,整部游戏剧情结束时,您会体验到哪种情感?
极度快乐
高兴
满足
平淡
不满意
意难平
空虚
无聊
后悔
其他
13.您认为游戏剧情的结局对您而言重要吗?
极其重要
很重要
比较重要
一般
无所谓
14.您觉得在游戏过程中的情感体验对您对游戏的总体评价有多大影响?
无
很弱
弱
一般
强
很强
超强
15.当您在游戏中遇到你熟悉的文化元素时,你的情感体验是怎样的?
我对游戏更兴奋和投入,觉得很开心
我感到很亲切和舒适(比如看到一些生活中的独特元素)
我感到新鲜和好奇
没有特别感受,与其他元素无异
其他
16.游戏的美术风格是否会影响您的情感体验?
会有很大影响
会有明显影响
稍微会影响
完全不会影响
不确定
17.您在游戏中更偏好哪种美术风格?
写实主义: 追求逼真的图像和细节,致力于模拟现实世界的外观。
二次元风格: 类似于日本动漫和漫画的艺术风格,角色特征鲜明。
三维卡通风格: 使用三维图形技术创造出像卡通一样的角色和场景。
卡通风格: 使用简化的线条和夸张的特征,创造出卡通般的形象。
像素艺术: 使用像素点构成图像,呈现出复古和像素化的外观。
手绘风格: 仿佛是手绘的画面,强调了艺术家的个人风格和笔触。
油画风格: 像油画一样的绘画效果,常常带有浓厚的艺术氛围。
水彩风格: 像水彩画一样的柔和和透明感,创造出轻盈的质感。
赛博朋克风格: 强调高科技和未来感,通常有机械和电子元素。
蒸汽朋克风格: 结合了维多利亚时代和蒸汽动力技术,创造出复古未来感。
奇幻风格: 带有神秘和魔幻元素,常见于中世纪和古代幻想游戏。
现代艺术风格: 像现代绘画或雕塑一样的抽象、实验性风格。
黑白风格: 使用黑白色调创造出高度对比的视觉效果。
水晶风格: 像水晶或玻璃一样的质感,创造出透明和闪烁的效果。
独特风格: 某些游戏可能拥有自己独特的、难以归类的艺术风格。
18.美术风格是否会影响您与其他玩家的情感共鸣和交流?
是,我会因为共同美术元素与其他玩家更容易互动
不会明显影响我的互动和沟通
没有共同美术风格时,我可能会感到隔阂或困惑
我不爱和别的玩家交流
19.性别:
男
女
20.年龄:
18岁以下
18~25岁
26~30岁
31~40岁
41~50岁
51~60岁
60岁以上
21.学历:
高中及以下
大专
本科
硕士及以上
22.您目前的职业是:
在校学生
政府/机关干部/公务员
企业管理者(包括基层及中高层管理者)
普通职员(办公室/写字楼工作人员)
专业人员(如医生/律师/文体/记者/老师等)
普通工人(如工厂工人/体力劳动者等)
商业服务业职工(如销售人员/商店职员/服务员等)
个体经营者/承包商
自由职业者
农林牧渔劳动者
退休
暂无职业
其他