大学生对“二次元”文化的态度调查,调研工厂为您推荐生活服务行业问卷调查免费问卷调研模板,当代社会,随着动漫和游戏的兴起,二次元文化逐渐进入了人们的视野,各类相关的文化娱乐活动层出不穷。二次元文化的受众主要是在校学生,此问卷对当代大学生对于二次元文化的态度进行调查。
1.性别:
男
女
2.年级:
大一
大二
大三
大四
3.你对二次元文化的了解程度是?
不了解
有一定了解
非常了解
4.你是从什么时期开始了解到二次元文化的?
小学
初中
高中
大学
其他
5.你接触二次元文化的渠道?
自己主动接触
周围好友推荐
其他
6.你的校园里是否有二次元文化社团、组织或者同好会?
有
无
不清楚
7.你每周看番(动漫)的时长?
0
0-2小时
3-5小时
5小时以上或更多
8.你是否会游玩过二次元类型的游戏(例如原神、星穹铁道等)?
是
否
9.若你游玩过二次元游戏,你游玩过的二次元游戏数量?
1~3个
4~10个
10个以上
10.你每周游玩二次元类型游戏的时间?
0
0~3小时
3~10小时
其他
11.你为了自己喜爱的动漫或者游戏花销从而从生活费中省吃俭用的频率?
从不
偶尔
经常
12.你对购买二次元文化衍生产品的行为怎么看?
无所谓
支持
反对
可以视自己能力购买
13.你对人们将二次元动漫或游戏台词用于日常的交流这一行为怎么看待?
无感
可以理解
难以理解
14.你认为目前二次元文化对大学生的影响是?
积极的
消极的
没有影响
不清楚
15.你在校园生活中接触二次元文化的目的是?
放松娱乐
为了寻找话题 避免被冷落
无聊打发时间
学习国内外文化
提升自己专业技能
其他
16.若你的舍友向你推荐二次元文化内容,你会?
欣然接受
强势拒绝
置之不理
17.你参与二次元文化的渠道?
哔哩哔哩
抖音
快手
QQ短视频
微信视频号
学校社团宣传
各类漫展 线下交流会
其他
18.你认为二次元文化对学习的影响是?
积极的
消极的
中性的
19.你认为校方是否应该支持此类文化在校园中的传播?
不支持 会影响学习
支持 能丰富学生生活
可以适度宣传