游戏中网络暴力现象调查,调研工厂为您推荐文化娱乐行业问卷调查免费问卷调研模板,您好!感谢您百忙之中填写此问卷,恳请您根据自身实际情况如实填写,本问卷采用匿名形式,所有数据仅供撰写调研报告使用,不会针对个别数据进行研究,请您放心!
1.您玩过的游戏类型有?
射击游戏
角色扮演游戏
策略游戏
模拟经营游戏
棋牌游戏
MOBA游戏
其他
2.您平均每天玩游戏的时间是?
小于1小时
1-2小时
2-4小时
4-6小时
大于6小时
3.您是否在游戏中观察到过网络暴力现象?
是
否
5.您认为以下哪种行为属于游戏中的网络暴力?
语言辱骂
经常攻击或侵犯其他玩家或角色
散布恶意谣言或造谣诽谤
发布带有恶意或侮辱性内容的评论或消息
对其他玩家进行人身攻击或威胁
发布或分享其他玩家的个人信息
其他
6.您在游戏中遭受过网络暴力吗?
是
否
8.您认为游戏开发商和平台运营方对网络暴力问题处理得如何?
处理得很好
处理得一般
处理得不理想
不清楚/不知道
9.您认为应该如何防止或减少游戏中的网络暴力现象?
增加游戏玩家的举报机制
加强游戏运营方对违规行为的惩罚力度
提供更多的游戏教育和宣传,培养良好的游戏行为意识
限制或过滤玩家语言和聊天内容
加强游戏服务器和平台的安全措施
其他
10.您认为网络暴力对玩家的心理健康有何影响?
影响很大
有一定影响
影响不大
不确定
11.您是否认为游戏开发商和平台运营方应该对网络暴力问题承担责任?
是
否
12.您认为在游戏中,哪些行为体现了性别对立的网络暴力?
对特定性别玩家进行性别歧视言论
骚扰或侮辱特定性别玩家
借助游戏内容鼓励或强化性别歧视行为
对性别不一致玩家进行恶意攻击或诽谤
其他
13.您在游戏中是否亲身经历过性别对立的网络暴力行为?
是
否
15.您认为性别对立的网络暴力在游戏中对玩家的心理和情感有何影响?
降低自尊和自信心
导致焦虑和抑郁情绪
增加玩家之间的分裂和对立
增加玩家退出游戏或社交圈的可能性
影响玩家游戏体验和对游戏的兴趣
其他
16.您认为游戏开发商和平台运营方应该采取什么措施来防止或减少性别对立的网络暴力?
强制实施更严格的用户行为规范
主动过滤或删除含有性别歧视或攻击性言论的内容
提供更多的教育和宣传,促进性别平等和尊重
加强投诉处理机制,快速响应并处理性别对立的网络暴力行为
其他
19.性别:
男
女
20.年龄:
18岁以下
18~25岁
26~30岁
31~40岁
41~50岁
51~60岁
60岁以上
21.学历:
高中及以下
大专
本科
硕士及以上
22.您目前的职业是:
在校学生
政府/机关干部/公务员
企业管理者(包括基层及中高层管理者)
普通职员(办公室/写字楼工作人员)
专业人员(如医生/律师/文体/记者/老师等)
普通工人(如工厂工人/体力劳动者等)
商业服务业职工(如销售人员/商店职员/服务员等)
个体经营者/承包商
自由职业者
农林牧渔劳动者
退休
暂无职业
其他