关于负面网络口碑对游戏传播的影响的调查问卷,调研工厂为您推荐生活服务行业问卷调查免费问卷调研模板,问卷调查,巡查暗访,问卷模版,样本服务,调研工厂
1.您平时玩游戏是出于哪种目的?
A.借游戏打发时间、休闲娱乐
B.通过虚拟世界远离现实世界
C.通过与其他玩家竞争获得成就感
D.通过游戏进行社交
E.满足好奇心
2.一般从什么渠道获知新游戏?
A.熟人推荐
B.游戏官方网站
C.社交平台
D.游戏论坛
3.您是否愿意向他人推荐自己喜欢的游戏?
A.是
B.否
4.您一般采取什么方式向他人推荐自己喜欢的游戏?
A.熟人社交,如朋友圈、好友圈、口头推荐
B.公共平台,公开的微博、贴吧、论坛等
5.一般什么情况下您会在网络平台上发表对一款游戏的负面看法?
A.游戏机制不合理
B.游戏环境不和谐
C.游戏客服态度差
7.当一款您没有接触过的新游戏出现各种负面口碑时,您会从此对它产生抗拒心理?
A.是
B.否
8.当一款您之前玩过或正在玩的游戏出现各种负面口碑时,您会因此感到不舒服?
A.是
B.否
12.您是否曾经经历过知道某个游戏的负面网络评价,但也并未因此就对该游戏产生恶感?
A.是
B.否
13.关于2016年大热的妖怪题材卡牌手游阴阳师,您是否玩过?
A.是
B.否
15.对于阴阳师前后出现的各种负面评价中,您最有同感的是?
A.没有SSR,也没有好御魂,难玩
B.麒麟和业原火的bug处理上官方做得太糟糕
C.游戏设计不合理,又要肝又要氪,还看脸
D.主流式神阵容变换太快
E.画师叠图抄袭,丢人
F.官方态度傲慢
16.对于您在上一问选出来的负面评价,您会在网络上参与传播扩散或者表达不满吗?
A.不会,不发声
B.会以原创内容直接表达不满
C.在他人讨论时会参与转发
D.B和C都会
17.您所选的问题中哪一项您最有传播扩散的欲望?
A.没有SSR,也没有好御魂,难玩
B.麒麟和业原火的bug处理上官方做得太糟糕
C.游戏设计不合理,又要肝又要氪,还看脸
D.主流式神阵容变换太快
E.画师叠图抄袭,丢人
F.官方态度傲慢
18.您是否玩过剑三?
A.是
B.否
19.相比手游,您在选择网游时会更慎重、更多地参考该游戏的网络口碑?
A.是
B.否
20.您在游戏上花过100人民币以上吗?
A.是
B.否
22.性别:
男
女
23.年龄:
18岁以下
18~25岁
26~30岁
31~40岁
41~50岁
51~60岁
60岁以上
24.学历:
高中及以下
大专
本科
硕士及以上
25.您目前所处行业:
IT/互联网
餐饮/酒店/旅游
制造业
金融业
物流业
建筑/房地产
政府/非营利机构
其他